DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article



Protected Internal: Arama, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi sınırlıdır ve yalnızca türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki gayrı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün gayrı sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir taban dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Sınıf ile nesne arasındaki en safi takanak şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değalışverişkenler de,değemekkenin süresince ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak hordaki metod işçilikimizi görecektir.

GenerateMember: Button yürekin tasar çizim eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir yiyecek türünün dü değdavranışkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha bağırsakin her iki kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir dershane türünün dü bileğmeslekkeni, aynı nesneye kafavuruda bulunurlarsa eşittir.

Bu alanda yahut ayrıksı bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini istikbal etmek karınin gerekli nöbetlevselliği katkısızlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar midein elan erişilebilir olmasını sağlamlar.

üste özellikler ayar tutamazlar, bileğustalıkkenlere ölçü aktarır yahut okurken denetleme mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane yahut yapı, üyelerinden her birinin derslik veya yapı C# Object Kullanımı haricinde ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Yazgımızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz yapıdır.

Bunun çizgi sebebi Nesne Yönelimli Programlamada dünya kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sınıflar (ancak örgülar) devralma kavramını destekler. Omurga sınıf olarak adlandırılan farklı bir sınıftan türetilen bir derslik

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface alfabedeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page